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3DGS 가상공간과 사주 AI 에이전트의 결합: BIPA 2026 영도의 조각 프로젝트 제작기

1장. 로컬 설화의 디지털 IP 전환과 영도할매 도해의 재조명

부산 영도는 섬 전체가 깊은 역사와 다채로운 유무형 자산을 품고 있는 상징적 공간입니다. 그러나 그동안 수많은 지역 이야기들이 구전과 단순 텍스트 형태로 방치되어 완성도 높은 디지털 콘텐츠로 자리 잡지 못했습니다. 특히 영도를 떠나면 영도할매가 저주를 내린다는 왜곡된 전설은 본래 영도 주민들을 지키던 봉래산 수호신의 자애로운 가치를 뒤덮고 있었습니다.

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주식회사 비주얼센터는 23년간 축적해 온 독보적인 시각화 경험과 부설 시각언어연구소의 기술력을 결합하여 영도의 조각 프로젝트를 시작했습니다. 일제강점기 형성된 부정적 프레임을 벗겨내고 영도를 지키는 자애로운 만신 도해의 원형을 복원하여 공식 저작권 등록을 마쳤습니다.

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영도다리 개교 행사에서 악령을 만나 위기에 처한 주인공이 도해에 의해 봉인의 제당으로 끌려가며 이야기가 시작됩니다. 주인공은 영도의 5개 공간으로 떠나 흩어진 조각을 모으고 도해의 숨겨진 슬픈 사연을 풀어가게 됩니다.

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2장. 초실감 3DGS 공간 복원과 AI 오케스트레이션 제작 파이프라인

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영도의 조각은 프로그램 설치 없이 웹 브라우저를 통해 PC와 모바일, 전시 키오스크에서 자유롭게 탐험하는 반응형 웹 플랫폼 형태로 제작됩니다. 영도의 실제 물리적 공간을 고정밀 디지털 트윈으로 복원하기 위해 3D 가우시안 스플래팅 3DGS 기술을 정밀하게 적용했습니다.

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드론과 DSLR 다각도 촬영을 통해 14,000장 이상의 고해상도 공간 이미지를 수집하고, 수천만 개의 가우시안 점군을 생성했습니다. 대용량 데이터를 웹용 .splat 포맷으로 경량화하여, 영도대교, 태종대, 신선암, 깡깡이마을, 절영도 등 5개 거점을 360도 전 방향 자유 로밍으로 거닐 수 있는 실사 기반 3D 가상공간 5종을 100퍼센트 구축 완료했습니다.

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효율적인 영상 제작을 위해 1인 디렉터와 다중 AI 에이전트가 협업하는 오르카 워크플로우를 가동했습니다. 인간 디렉터가 세계관과 품질 기준을 설정하면 오르카 엔진이 기획, 아트, 에셋 생성 역할을 담당하는 제미나이 3.8 Flash, 제미나이 3.1 Pro, GPT 5.6, 클로드 Opus 등 최신 모델을 병렬로 배치하고 교차 검수합니다.

캐릭터 비주얼과 영상화에는 Seedance 2.5, Kling 3.0, Google Omni Flash 1.1을 활용했으며, 음성은 fish-speech, 음악은 SUNO v5.5를 연동하여 짧은 기간 동안 6편의 캐릭터 테마 뮤직비디오와 메인 스토리보드를 완벽하게 완성해 냈습니다.

3장. LangGraph 사주 분석 AI 에이전트와 실시간 가변 멀티엔딩

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프로젝트의 차별화된 핵심은 개인 사주와 음양오행 데이터를 연동한 K-미스틱 초개인화 인터랙션입니다. 사용자가 생년월일시와 성별을 입력하면 LangGraph 기반 사주 분석 AI 에이전트가 오행, 일주, 성향 키워드를 즉시 분석합니다.

15만 자 이상의 영도 역사 고증 자료를 학습한 RAG 검색증강생성 지식 기반의 영도할매 AI가 대화를 이끌어내며, 텍스트 입력 없이 클릭만으로 진행되는 다이내믹 선택지 UX를 제공합니다. 사용자의 사주 값과 체험 과정의 선택 로그는 실시간 분석되어 나만의 예언 메시지와 가변 영상 프롬프트로 전환됩니다.

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4장. 피아크(P.ARK) O2O 전시 연계와 B2C/B2G 확산

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영도의 조각 프로젝트는 단순한 온라인 웹 체험을 넘어, 부산 영도의 독보적인 해양 복합문화공간인 피아크 P.ARK와 연계한 대규모 오프라인 O2O 지능형 전시로 확장됩니다. 10월 한 달 동안 피아크 4층 입구와 3층 중정 공간에서 대형 프로젝터 빔을 통해 6편의 캐릭터 테마 MV와 메인 영상이 와이드 미디어파사드로 루프 상영되며 방문객들의 시선을 사로잡습니다.

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현장에 설치된 전용 인터랙티브 키오스크를 통해 관람객들은 직접 생년월일시 사주를 입력하고 3DGS 가상공간을 로밍하며 AI 영도할매 도해와 대화를 나누는 초개인화 인터랙션을 체험할 수 있습니다.

온라인 타깃 광고와 오프라인 현장의 연계도 정교하게 집행됩니다. 메타 스폰서드 릴스와 유튜브 인스트림 광고로 2030 MZ세대 및 K-미스틱 팬덤의 인지도(PV 조회수 1.5만 회)를 확보하고, 시각언어연구소 뉴스레터(오픈율 23.5퍼센트)를 통해 모인 유입자를 피아크 현장 전시로 끌어들이는 루프를 완성했습니다.


23년의 시각화 경험과 최첨단 AI 파이프라인을 다듬어, 기술과 인문학적 서사가 완전한 조화를 이루는 차세대 공간컴퓨팅 및 AI 시네마틱 생태계를 계속해서 열어가겠습니다.